"Parece mentira que aún hoy, haya quién se empeñe en advertirnos de lo negativo de la influencia de los videojuegos en nuestra sociedad. Por suerte, la mayoríanos limitamos a disfrutarlos: es una forma de ocio preferida por millones de personas… y que para algunos, se convierte también en una manera de expresar su creatividad. Incluso a edades tempranas, muy tempranas.
Es el caso de Hannah Wyman, una niña de 11 años que creó un videojuego en su casa en sus ratos libres y, satisfecha con el resultado, lo envió a un concurso organizado por Microsoft llamado “Kodu Cup”, destinado a promocionar su lenguaje de programación. Y Hannah no sólo ganó esta convocatoria, sino que incluso… ¡ha sido recibida por Obama!" Lainformacion.com
No hay comentarios:
Publicar un comentario